6. Bot Lane (Bottom Lame)
Bottom Lane yang dekat dengan spawn pit dragon biasanya diisi dengan dua Champion. Pertarungan berpotensi bakal sering terjadi di lane ini di fase awal permainan. Champion yang bermain di Bottom Lane biasanya diisi satu Champion dengan role ADC (attack damage carry) dan satu role support.
7. Wave
Wave merupakan istilah gelombang minion yang muncul dalam waktu tertentu. Wave control merupakan salah satu strategi yang harus dipahami pemain Wild Rift. Bersihkan wave atau gelombang minion lawan secepatnya dan membiarkan minion tim push ke area lawan belum tentu strategi terbaik. Ingat, memberikan last hit ke minion akan memberikan uang tambahan bagi Champion.
8. Jungle
Area jungle atau hutan yang berada di antara lane berisi banyak monster netral dan dua monster buff, Red Brambleback (buff merah) dan Blue Sentinel (buff biru). Champion role Jungler berhabitat di area hutan. Membunuh monster netral akan memberikan gold dan experience. Sedangkan membunuh monster buff akan memberikan kamu buff tentunya.
9. Buff
Membunuh monster buff di jungle akan memberikan efek berbeda. Membunuh Blue Sentinel akan memberikan hp dan mana regen. Membunuh Red Brambleback akan memberikan efek true damage dan slow di tiap serangan hingga periode buff habis.
10. Dragon
Dragon adalah epic monster yang spawn mulai menit keempat permainan. Membunuh Dragon akan memberi tim kamu buff permanen sampai akhir permainan.
Berbeda dengan MOBA lain, ada lima jenis Dragon yang spawn dan memberikan buff yang berbeda. Infernal Dragon akan memberikan damage tambahan untuk tim, Mountain Dragon akan memberi shield tambahan bagi tim, Ocean Dragon akan memberi efek lifesteal dan spell vamp, Cloud Dragon akan memberikan tim movement speed atau kecepatan bergerak.
Saat keempat naga dibunuh, Elder Dragon akan muncul saat waktu spawn berikutnya. Tim yang membunuh Elder Dragon akan mendapat peningkatan buff dragon yang didapat sebelumnya dan mendapat damage tambahan. Dragon merupakan target permainan yang harus didapatkan tim.