PEPERNAS bakal digelar sepanjang 2024
PEPERNAS bakal digelar sepanjang 2024

PEPERNAS, Tanda Keseriusan Pemerintah di Industri Game Nasional

Mohammad Mamduh • 11 Desember 2023 18:26
Jakarta: Menurut data tahun 2021, pasar game Indonesia bisa mencapai USD2 miliar, atau kurang lebih Rp30 triliun. Sayangnya, dari Rp30 triliun itu sebagian besar (99,5 persen) justru pergi ke luar (negeri).
 
Hanya 0,5% yang bisa dinikmati oleh pengembang gim lokal di Indonesia. Angka ini bisa semakin kecil jika tidak segera dilakukan langkah yang konkrit terkait industri game lokal di Indonesia.
 
Padahal, Indonesia sudah berhasil menelurkan beberapa game asli buatan Indonesia, seperti Lokapala yang menjadi gim MOBA pertama buatan Indonesia, maupun Battle of Guardian yang merupakan gim Fighting. Sampai tahun 2023 ini, pertandingan gim dengan skala nasional malah kebanyakan menggunakan dari gim asing.

Menyadari hal ini, pemerintah melakukan upaya antisipasi yang melibatkan berbagai Kementerian di Indonesia dengan praktisi industri gim nasional. Upaya ini jugalah yang kemudian disusun dan dituangkan ke dalam Peraturan Presiden (Perpres) yang harapannya akan segera rilis di penghujung tahun 2023 ini.
 
Sembari berjalannya proses penandatanganan Perpres tersebut, Kementerian Olahraga (Kemenpora) bersama Lembaga Pengelola Dana dan Usaha Keolahragaan (LPDUK) pun menggelar acara “Pekan Permainan dan Esports Nasional” (PEPERNAS).
 
PEPERNAS adalah ajang yang diadakan LPDUK untuk mendukung pertumbuhan gim lokal, sebagai salah satu bentuk komitmen pemerintah dalam upaya pengembangan industri gim Tanah Air agar dapat bersaing dengan gim luar. Tentunya dengan harapan gim nasional ini juga bisa dicintai oleh anak muda Indonesia serta bisa mendunia.
 
Pada tanggal 10 Desember 2023 di Wisma Kemenpora, Jakarta Selatan, acara Kick Off dari PEPERNAS ini pun diselenggarakan. Acara dibuka oleh Menteri Pemuda dan Olahraga Mas Dito Ariotedjo. Ia menegaskan bahwa ada 3 tugas utama yang dimandatkan oleh Presiden Jokowi, yaitu:
 
1. Dalam setahun bertugas untuk promosi 30 gim nasional ke ranah internasional, dan 100 gim nasional di dalam negeri.
 
2. Mendorong kompetisi yang menggunakan gim nasional di level regional, nasional, sampai ke ranah Internasional.
 
3. Menyelenggarakan pencarian bakat untuk pengembang gim di tingkat nasional.
 
Sedangkan mewakili Kemenkomarves, Plt Asisten Deputi Bidang Pengembangan Ekonomi Kreatif, Lizeni juga menyatakan bahwa pada tahun 2021, 85% pasar gim nasional dikuasai oleh 100 gim jenis multiplayer, baik yang kooperatif (sosial) maupun kompetitif (esports). Sedangkan, 15% sisanya diperebutkan oleh 400.000 gim single player/kasual.
 
Untuk itu, ada pilar-pilar utama yang harus dipenuhi agar gim nasional bisa berkembang. Semua hal tersebut pun menjadi tujuan utama dari kegiatan PEPERNAS ini, seperti misalnya:
 
- Kompetisi: Penyelenggaraan kompetisi esports tahunan berbasis game lokal.
- Penyiapan Ekosistem Game Indonesia: Pengenalan dan promosi kurang lebih 25 game produksi lokal.
- Support networks: Penguatan dan pengembangan network baik ke pemerintah maupun swasta.
- Sosialisasi: Pengenalan game lokal (esports dan casual)  di 300 sekolah dan universitas Indonesia.
 
Event dan Eksibisi. Penyelenggaraan turnamen untuk esports dan eksibisi untuk game kasual.
Workshop. Pelatihan Interaktif (diskusi kelompok, latihan, studi kasus, dan simulasi) untuk wasit dan shoutcaster. Deputi Bidang Ekonomi Digital dan Produksi Kreatif, Muhammad Neil El Himam juga menegaskan pentingnya Perpres sebagai regulasi yang mengawal pengembangan gim nasional di Indonesia.
 
Dengan adanya regulasi ini bukan berarti gim asing dilarang di Indonesia, melainkan harus dimanfaatkan untuk transfer knowledge atau belajar dan meningkatkan kualitas gim nasional. "Harapannya dengan adanya Perpres ini maka pengembang gim di Indonesia memiliki kesempatan yang adil untuk bersaing dengan gim-gim dari luar negeri," ungkap Neil.
 
Pada acara Kick Off PEPERNAS ini juga dihadiri oleh Aji Erlangga dari Kantor Staf Presiden, Tenaga Ahli Media; Glorya Famiella, Ketua Bidang PBESI, kemudian para CEO dari pengembang gim lokal seperti Ivan Chen, CEO Anantarupa Studios; Yudi Chahyadi Anwar, CEO Maja Mojo; Orlando Nandito Nehemia, Founder & CEO Miracle Gate Entertainment; Azizah Assattari, CEO & Founder Lentera Nusantara; dan Javier Tan, CEO of Creo Engine. Ambassador Piala Presiden Esports 2023, Angie Marcheria juga hadir memeriahkan acara ini.
 
PEPERNAS akan mulai dilaksanakan dari tahun ini yang kemudian acara puncaknya akan diselenggarakan pada penghujung tahun 2024. 
 
Cek Berita dan Artikel yang lain di
Google News
(MMI)




TERKAIT

BERITA LAINNYA