Civilization 7
Civilization 7

Panduan Mendirikan Agama di Civilization 7

Mohamad Mamduh • 12 Maret 2025 20:45
Jakarta: Dalam Civilization 7, agama tetap menjadi aspek penting dalam permainan meskipun tidak lagi menjadi kondisi kemenangan tersendiri. Pada Era Eksplorasi, agama berkembang dari pantheon yang diperkenalkan di Era Kuno dan menjadi bagian penting dari jalur warisan budaya "Toshakhana".
 
Mendirikan dan menyebarkan agama akan memberikan banyak keuntungan strategis, termasuk memperoleh relik yang dapat meningkatkan budaya dan kebahagiaan setiap giliran saat dipajang.

Mengenal Konsep Pantheon

Pantheon merupakan bentuk awal dari agama yang pertama kali tersedia di Era Kuno. Setelah membuka Civic Mistisisme, pemain akan diminta untuk memilih salah satu dari berbagai Pantheon yang tersedia, masing-masing memberikan bonus unik. Beberapa di antaranya berfungsi sebagai bonus permanen yang meningkatkan hasil produksi pada petak tertentu.
 
Contoh manfaat dari beberapa Pantheon meliputi peningkatan pengaruh pada Altar, bonus kebahagiaan dari pegunungan dan keajaiban alam, serta peningkatan produksi di berbagai sektor seperti pertanian, perikanan, dan eksplorasi. Pemilihan Pantheon yang tepat dapat memberikan keuntungan besar dalam pengembangan peradaban sejak tahap awal permainan.

Cara Mendirikan Agama dan Mekanismenya

Setelah memasuki Era Eksplorasi, pemain bisa mendirikan agama dengan membuka Civic Kesalehan (Piety) dan membangun kuil. Setelah kuil selesai dibangun, pemain dapat mendirikan agama dengan memilih satu keyakinan reliquary dan satu keyakinan pendiri. Keyakinan reliquary menentukan cara memperoleh relik, sedangkan keyakinan pendiri memberikan keuntungan saat mengkonversi pemukiman lain.

Seiring berjalannya permainan, pemain dapat menambahkan keyakinan pendiri tambahan serta membuka keyakinan penguat setelah membuka Civic pertama dalam pohon Civic Teologi.
 
Keyakinan penguat ini menawarkan berbagai manfaat yang dapat disesuaikan dengan strategi permainan, seperti mempermudah konversi pemukiman yang ditaklukkan atau memberikan bonus ilmiah bagi pemain yang berfokus pada pengembangan teknologi.
 
Jika pemain berencana menyelesaikan Jalur Warisan Budaya, agama menjadi elemen yang sangat penting. Namun, meskipun tidak mengejar jalur ini, agama tetap dapat memberikan keuntungan strategis yang signifikan.
 
Misalnya, keyakinan Millenarianisme memungkinkan konversi otomatis pemukiman yang ditaklukkan, sementara keyakinan pendiri seperti Dialog Antariman atau Reinkarnasi dapat mendukung strategi ilmiah.

Keyakinan Reliquary dan Cara Mendapatkan Relik

Relik adalah artefak berharga yang diperoleh melalui konversi kota-kota tertentu dalam permainan. Pemain hanya dapat memilih satu keyakinan reliquary saat mendirikan agama, dan setiap keyakinan memiliki cara unik untuk memperoleh relik.
 
Misalnya, keyakinan Brahmanisme memberikan dua relik untuk konversi pertama ibu kota peradaban lain, sementara keyakinan Ikon memberikan dua relik untuk konversi pertama kota-negara.
 
Mengumpulkan relik sangat penting karena dapat meningkatkan budaya dan kebahagiaan dalam peradaban. Relik ini juga diperlukan untuk menyelesaikan Jalur Warisan Budaya.

Keyakinan Pendiri dan Keuntungannya

Keyakinan pendiri memberikan berbagai bonus berdasarkan jumlah pemukiman asing yang mengikuti agama pemain. Beberapa contoh manfaat yang bisa diperoleh meliputi:
  • Dialog Antariman: Memberikan tambahan ilmu pengetahuan untuk setiap pemukiman asing yang mengikuti agama.
  • Persepuluhan: Memberikan tambahan emas untuk setiap pemukiman asing yang mengikuti agama.
  • Reinkarnasi: Menambah ilmu pengetahuan berdasarkan jumlah petak tropis di pemukiman asing yang mengikuti agama.
  • Herd Suci: Memberikan tambahan ilmu pengetahuan untuk setiap petak padang rumput di pemukiman asing yang mengikuti agama.
Memilih keyakinan pendiri yang sesuai dapat memperkuat strategi peradaban dan memberikan keunggulan di berbagai aspek permainan.

Keyakinan Penguat dan Manfaatnya

Selain keyakinan reliquary dan pendiri, pemain juga dapat membuka keyakinan penguat yang memberikan efek tambahan untuk mendukung strategi penyebaran agama. Beberapa di antaranya meliputi:
  • Konversi: Pemukiman baru yang didirikan secara otomatis mengadopsi agama pemain.
  • Pembelaan Iman: Unit tempur mendapatkan bonus kekuatan dalam pemukiman yang mengikuti agama.
  • Dawah: Rute perdagangan dapat mengkonversi pemukiman yang dihubungkan ke agama pemain.
  • Sanctum: Menyediakan slot relik tambahan dalam kuil.
Menggunakan kombinasi keyakinan yang tepat akan membantu memperkuat pengaruh agama di seluruh dunia dan memberikan manfaat jangka panjang bagi peradaban.
 
(Valesca Saputra)
 
Cek Berita dan Artikel yang lain di
Google News
(MMI)




TERKAIT

BERITA LAINNYA