Nixxie, studio yang mengerjakan versi PC dari Rise of The Tomb Raider baru-baru ini dikabarkan tengah mengerjakan update terbaru yang akan menghadirkan dukungan terhadap DirectX 12 di game ini.
Menurut TweakTown, sejak awal Rise of The Tomb Raider memang telah dirancang untuk mendukung DirectX 12. Game tersebut dikatakan telah hadir dengan file bernama DX12.dll, dan pada launcher game juga terdapat opsi untuk penggunaan DirectX 12.
.jpg)
DirectX 12 merupakan teknologi API grafis terbaru dari Microsoft yang merupakan penerus dari DirectX 11. Berbeda dengan pendahulunya, DirectX 12 memiliki fitur bernama Async Compute yang memungkinkan proses grafis dilakukan secara paralel.
Kelebihan dari proses paralel adalah mempercepat waktu rendering dari sebuah frame, sehingga dapat mengurangi latency dan framerate pada tampilan grafisnya. Pada DirectX 11, proses dilakukan secara beruntut, mulai dari membuat bayangan, mengunggah data dari prosesor, hingga akhirnya mensimulasikan efek physics.
DirectX 12 memangkas proses tersebut dan membaginya menjadi beberapa kategori. Setiap kategori proses tersebut kemudian diolah secara bersamaan, sehingga akan memangkas waktu rendering secara keseluruhan.
Dengan demikian, secara teori game Rise of The Tomb Raider akan memiliki peningkatan performa yang cukup signifikan di DirectX 12. Sayang pihak pengembang dan publisher masih belum memberitahu kapan fitur ini dapat dihadirkan nantinya.
Cek Berita dan Artikel yang lain di
Google News