Penerimaan & Rencana
Drova telah mendapatkan sambutan positif yang luar biasa dari baik kalangan kritikus maupun para pemain. Meskipun banyak dari mereka berharap untuk melihat konten tambahan melalui DLC dan sekuel, tim pengembang telah memilih untuk fokus mendukung permainan ini dengan tiga pembaruan besar yang akan datang, yang akan diluncurkan bersama dengan pembaruan patch reguler. Keputusan ini menunjukkan komitmen mereka untuk terus memperkaya pengalaman pemain dengan konten baru tanpa mengandalkan ekspansi berbayar.Feedback Update (November)
Pembaruan terbaru ini sepenuhnya dirancang berdasarkan masukan yang diberikan oleh komunitas pemain. Patch kali ini memperkenalkan sejumlah fitur baru yang menarik, termasuk peta untuk sistem gua yang terletak di bawah Remnants Camp, serta senjata baru berupa Legendary Slingshot. Selain itu, terdapat pula fungsi yang memungkinkan pemain untuk mereset karakter mereka menggunakan item langka, yang memberikan fleksibilitas lebih dalam pengaturan gameplay. Tidak hanya itu, pembaruan ini juga mencakup berbagai penyesuaian keseimbangan yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman bermain, serta beberapa perbaikan lainnya yang akan menambah kedalaman permainan secara keseluruhan.Insane Update (December)
Walaupun fitur New Game+ tidak dirancang untuk sepenuhnya sesuai dengan struktur permainan saat ini, tim pengembang sedang bekerja keras untuk memperkenalkan mode kesulitan baru yang akan memberikan tantangan lebih besar bagi para pemain. Mode ini akan mencakup serangan baru yang lebih menantang dari beberapa jenis musuh, perubahan perilaku musuh yang akan mengharuskan pemain untuk menyesuaikan strategi mereka, serta peningkatan kekuatan monster secara keseluruhan. Lebih menariknya lagi, mode kesulitan ini juga akan menawarkan opsi kustomisasi lebih lanjut, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan pengalaman bermain mereka sesuai dengan preferensi pribadi.The Flesh Rises Update (March)
Tantangan baru muncul…Setelah ketiga pembaruan besar selesai dirilis, tim Just2D akan beralih untuk memfokuskan perhatian mereka pada pengembangan proyek baru yang telah lama mereka rencanakan. Meskipun banyak permintaan dari komunitas untuk konten tambahan berupa DLC, baik pengembang maupun penerbit telah sepakat untuk tidak mengarahkan fokus mereka ke arah tersebut.
Keputusan ini diambil karena berbagai alasan strategis yang mendasari prioritas mereka, yang lebih condong pada pengembangan dan penyempurnaan proyek baru daripada merilis konten tambahan untuk game yang sudah ada.
Christian Sandkämpfer, Co-Founder Just2D, menjelaskan bahwa mereka melihat DROVA sebagai pengalaman yang sudah lengkap dan tidak ingin mengeksploitasi para pemain dengan konten yang setengah-setengah. Menurutnya, fokus mereka adalah memastikan game ini memenuhi ekspektasi komunitas, sambil terus berkembang dan belajar dari umpan balik yang diterima.
Dengan cara ini, mereka bisa beralih ke langkah berikutnya dalam perjalanan studio mereka tanpa terganggu oleh ide untuk menambah konten tambahan yang tidak diperlukan.
(Agapytus Edvaldo Sugiharto)
Cek Berita dan Artikel yang lain di
Google News