Sakura School Simulator.
Sakura School Simulator.

3 Rute Alternatif Menuju Rumah Pohon Lebih Seru dari Peta Harta Karun di Sakura School Simulator

Cahyandaru Kuncorojati • 15 November 2026 15:16
Ringkasnya gini..
  • Rumah pohon di Sakura School Simulator dapat ditemukan di Camp Site yang memiliki dua rumah pohon tiga lantai dan area perkemahan.
  • Pemain bisa mencoba tiga rute alternatif melalui terowongan bawah tanah, Sakura Housing Complex, dan Log House di Lakeside.
  • Ketiga rute alternatif bukan jalur resmi menuju rumah pohon, tetapi bisa dijadikan tantangan eksplorasi dan roleplay buatan pemain.
Jakarta: Mencari rumah pohon di Sakura School Simulator bisa menjadi kegiatan yang lebih menantang jika pemain tidak langsung menuju lokasi tujuan. Ada beberapa kawasan di kota Sakura yang menarik dijadikan titik awal petualangan, mulai dari terowongan bawah tanah hingga rumah kayu di tepi danau.

Game buatan Garusoft Development Inc. ini menawarkan kebebasan untuk menjelajahi dunia virtual dan membuat skenario bermain sendiri. Salah satunya adalah membuat tantangan berburu harta karun dengan rumah pohon sebagai tujuan akhir.

Pemain dapat menentukan tiga jalur alternatif yang mengharuskan mereka mencari jalan, menjelajahi bangunan, atau menyelesaikan tantangan buatan sendiri sebelum sampai ke rumah pohon. Ketiga jalur tersebut bukan rute resmi yang dipastikan mengarah langsung ke lokasi tujuan.
 

Di Mana Lokasi Rumah Pohon di Sakura School Simulator?

Sebelum memulai petualangan, pemain bisa menjadikan Camp Site atau area perkemahan sebagai tujuan utama. Kawasan yang ditambahkan pada pembaruan Oktober 2023 ini memiliki dua rumah pohon berlantai tiga, lima tenda hijau, karavan merah muda, dan danau besar.
 
Rumah pohon lain disebut berada di sekitar Santa House, di belakang Cat Cafe. Selain menjelajahi bangunan yang ada di dunia game, pemain juga dapat memanfaatkan properti rumah pohon buatan komunitas untuk membuat tujuan petualangan berbeda.

Setelah menentukan tujuan, pemain bisa mencoba tiga lokasi berikut sebagai pos persinggahan.
 

1. Terowongan Bawah Tanah Dekat Apartemen Mewah

Kawasan sekitar Promenade, Sakura Motors, dan apartemen mewah memiliki terowongan bawah tanah yang dapat dijadikan awal tantangan.

Alih-alih langsung menuju Camp Site, pemain bisa menelusuri belokan terowongan dan mencari jalan keluar. Lokasi tersebut juga berkaitan dengan misi pengejaran Jet Girl, sehingga memberikan variasi bagi pemain yang menginginkan aktivitas selain berjalan-jalan.

Sebagai tantangan tambahan, tentukan aturan untuk menyelesaikan eksplorasi terowongan sebelum melanjutkan perjalanan ke area perkemahan. Jangan menganggap setiap percabangan sebagai jalan menuju rumah pohon karena koneksi langsungnya belum dipastikan.
 

2. Menyusuri Sakura Housing Complex

Pilihan kedua adalah Sakura Housing Complex, kawasan perumahan di bagian timur kota Sakura menuju pegunungan. Lingkungan permukiman ini memberikan suasana berbeda dibandingkan terowongan bawah tanah.

Pemain dapat membuat petualangan bertema pencarian petunjuk dengan menyusuri jalan dan mengamati berbagai bangunan. Misalnya, tetapkan beberapa lokasi sebagai pos pemeriksaan yang harus dikunjungi sebelum menuju Camp Site.

Cara ini membuat perjalanan lebih bervariasi, terutama bagi pemain yang sudah hafal lokasi rumah pohon dan ingin mencoba skenario baru tanpa harus menunggu pembaruan game.
 

3. Memulai Perjalanan dari Log House di Lakeside

Log House merupakan rumah kayu berlantai dua di kawasan Lakeside. Lokasinya yang relatif terpencil, ditambah area pemandian di belakang bangunan, membuatnya cocok dijadikan titik awal cerita petualangan.

Dari kawasan ini, pemain bisa mencoba menjelajahi lingkungan sekitar dan pegunungan sebelum melanjutkan perjalanan. Untuk tantangan berbeda, gunakan kemampuan terbang karakter guna mengamati kawasan dari ketinggian.
 
Pemain juga dapat menetapkan rumah pohon sebagai tempat beristirahat setelah menyelesaikan perjalanan. Skenario tersebut bisa dikembangkan menjadi aktivitas roleplay bersama karakter lain.
 

Bikin Misi Sendiri agar Eksplorasi Tidak Membosankan

Ketiga kawasan tersebut menawarkan pengalaman berbeda meskipun tidak semuanya merupakan jalur langsung menuju rumah pohon. Pemain dapat menggabungkan eksplorasi bangunan, pencarian uang tersembunyi, dan tantangan perjalanan sebagai bagian dari cerita buatan sendiri.

Bagi penggemar Sakura School Simulator, daya tariknya terletak pada kebebasan menentukan aturan bermain. Rumah pohon tidak harus sekadar menjadi lokasi yang dikunjungi, tetapi bisa dijadikan tujuan akhir sebuah petualangan yang dirancang sendiri.
 

Jadikan Medcom.id sumber informasi pilihan Anda

(MMI)




TERKAIT

BERITA LAINNYA