Cara paling praktis untuk melatih kecerdasan adalah dengan memanfaatkan fasilitas perpustakaan sekolah maupun mengikuti jadwal mata pelajaran resmi. Namun, pemain perlu memperhatikan batasan tertentu agar kondisi karakter tetap prima selama menjalani aktivitas belajar.
Membaca Buku dan Mengikuti Pelajaran Kelas
Perpustakaan terletak di lantai 2 gedung Sakura Gakuen High School, tepatnya di antara dua tangga utama. Untuk melatih kecerdasan, pemain cukup masuk ke ruangan tersebut, duduk di salah satu kursi hijau, lalu menekan tombol aksi hingga karakter menjalankan aktivitas Read a Book.Berdasarkan catatan komunitas, aktivitas ini dapat meningkatkan kecerdasan hingga tujuh poin per hari, tetapi melakukannya lebih dari tiga kali berturut-turut berisiko menurunkan poin nyawa (HP) karakter. Pemain disarankan berhenti setelah tiga kali membaca dan memulihkan HP melalui makan atau tidur sebelum melanjutkan kembali.
Selain membaca buku, statistik kecerdasan juga dapat ditingkatkan melalui misi pelajaran harian dengan syarat karakter mengenakan seragam sekolah. Berikut adalah panduan mengikuti kelas untuk mendapatkan tambahan Intelligence 1UP:
-Bahasa Jepang dan Bahasa Inggris: Pemain karakter perempuan menuju ruang kelas di lantai 1, sedangkan karakter laki-laki ke lantai 2. Duduk di meja bertanda My seat, tunggu guru memasuki kelas, lalu tekan tombol aksi saat muncul.
-Komputer dan Tata Boga: Naik ke lantai 2 menuju ruang PC atau ruang Tata Boga, duduk di kursi mana saja, lalu tunggu hingga guru memulai pelajaran.
Kombinasi terbaik yang dapat diterapkan adalah mengikuti jadwal pelajaran pada pagi hari dan menutup aktivitas sore dengan tiga kali sesi membaca di perpustakaan.
Mengenal Anggota dan Jadwal Klub Perpustakaan
Selain menjadi tempat belajar mandiri, perpustakaan sekolah juga berfungsi sebagai titik kumpul Klub Perpustakaan yang beranggotakan enam siswa, terdiri dari empat siswi dan dua siswa. Keenam karakter tersebut adalah Mitsuhiko Nanase dan Hikari Fumitsu dari kelas 1-1, Hiro Sudo dan Miku Shiratori dari kelas 2-2, serta Chihiro Kanonji dan Reiko Hagi dari kelas 3-2.Seluruh anggota tersebut memiliki rutinitas tetap setiap pukul 15.00 untuk mengambil tas, berjalan menuju perpustakaan guna membaca buku, dan baru meninggalkan sekolah pada pukul 17.00. Rentang waktu dua jam ini menjadi momen ideal bagi pemain yang ingin menjalin interaksi sosial dengan anggota klub.
Pemain dapat duduk di meja yang sama, mengajak berbicara setelah sesi membaca selesai, serta memberikan pujian atau makanan guna meningkatkan tingkat kedekatan dengan para karakter tersebut.
(Nur Aldiansyah Amirulloh)