Setiap pemain akan mengontrol para Cobun untuk menghadapi musuh dengan cara yang unik yaitu dengan mengirimkan perintah melalui alunan musik yang penuh energi dan dinamis. Petualangan ini akan menggabungkan pertempuran yang menegangkan dengan irama yang harus diikuti, menciptakan pengalaman permainan yang seru dan memikat bagi setiap pemain.
Ratatan adalah sebuah gim aksi berirama bergenre roguelike yang dikembangkan melalui kolaborasi antara Hiroyuki Kotani, desainer terkenal di balik seri PATAPON yang sukses, yang pertama kali dirilis untuk PSP pada tahun 2007, dan Tokyo Virtual Theory (TVT). Dalam permainan ini, pemain akan memerankan karakter utama, Ratatan, yang menggunakan alat musik magis untuk memberikan berbagai perintah yang berbeda kepada pasukan Cobun.
Pasukan ini kemudian akan melaksanakan serangan terhadap musuh-musuh yang menghadang, menciptakan pengalaman gameplay yang unik dan dinamis di mana musik memainkan peran penting dalam setiap langkah pertempuran dan strategi.
Selain mengandalkan serangkaian ritme untuk serangan dan pertahanan, permainan ini juga menyuguhkan elemen aksi yang memungkinkan karakter utama, Ratatan, bergerak dengan bebas. Setiap karakter yang ada dalam permainan memiliki keterampilan unik yang turut memperkaya pengalaman musikal yang ada dalam permainan ini.
Ketika pemain berhasil mengikuti rangkaian ritme dengan sempurna, mereka akan memasuki yang disebut sebagai "mode demam." Dalam mode ini, musik latar permainan mengalami perubahan yang bersifat dinamis dan interaktif, sementara karakter yang dimainkan akan melakukan berbagai aksi spektakuler yang mempertegas suasana permainan dan membuatnya semakin seru serta menantang.
Selain fokus pada rangkaian ritme yang digunakan untuk menyerang dan bertahan, permainan ini juga menawarkan elemen aksi yang memungkinkan karakter utama, Ratatan, untuk bergerak dengan kebebasan. Setiap karakter dalam permainan memiliki keterampilan khusus yang berbeda, yang semakin memperkaya pengalaman musikal dan memberikan nuansa lebih mendalam bagi para pemain.
Ketika pemain berhasil mengikuti ritme dengan tepat, mereka akan memasuki apa yang disebut sebagai "mode demam." Selama mode ini, musik latar mengalami perubahan yang bersifat interaktif, menyesuaikan dengan aksi yang sedang berlangsung, dan karakter-karakter di dalam permainan akan melakukan serangkaian gerakan dan tindakan yang membuat pengalaman bermain semakin hidup dan penuh energi.
Dengan kontribusi Nelnal sebagai ilustrator game serta desainer karakter, RATATAN berhasil menyajikan grafik yang lebih kaya dan detail dibandingkan dengan karya-karya sebelumnya, menampilkan lebih banyak karakter dan desain yang lebih bervariasi. Selain itu, permainan ini juga memperkenalkan sejumlah besar konten baru yang membuat pengalaman bermain semakin seru, termasuk sistem permainan yang lebih kompleks dan berbagai mini game baru yang dapat dimainkan dalam mode multipemain.
RATATAN memanfaatkan "Theory Engine" yang dikembangkan oleh Tokyo Virtual Theory (TVT) untuk memberikan pengalaman bermain multipemain yang lebih cepat, stabil, dan responsif, memastikan pemain dapat menikmati permainan secara maksimal tanpa gangguan teknis.
(Agapytus Edvaldo Sugiharto)
Cek Berita dan Artikel yang lain di
Google News