Foto: Uni'
Foto: Uni'

UniPin dan EKRAF Dorong Kebangkitan Produk Lokal via Bangga Main Lokal

Mohamad Mamduh • 09 Agustus 2025 17:51
Jakarta: Bertepatan dengan Hari Gim Nasional, UniPin, didukung oleh Kementerian Ekonomi Kreatif (EKRAF), secara resmi meluncurkan kampanye inovatif "Bangga Main Lokal: Kolaborasi Lintas Industri untuk Negeri".
 
Inisiatif ini menandai komitmen UniPin untuk menjembatani dua industri besar, yaitu game dan Food & Beverage (F&B), dalam sebuah sinergi terpadu yang bertujuan menumbuhkan kecintaan terhadap produk lokal dan memperkuat nasionalisme di era digital.
 
Salah satu terobosan utama dari program "Bangga Main Lokal" adalah pengintegrasian pengalaman gaming dengan kekayaan kuliner lokal. Melalui skema bundling dan promosi khusus, para gamer kini dapat memperoleh item eksklusif dan kemudahan top-up dengan setiap pembelian produk F&B dari mitra yang berpartisipasi.

Sebaliknya, para pelanggan F&B akan diperkenalkan lebih jauh dengan dunia game lokal melalui berbagai kanal interaktif, membuka cakrawala baru bagi kedua belah pihak.
 
Kampanye ini berhasil menyatukan sejumlah pengembang game lokal terkemuka seperti Anantarupa Studios, Lentera Nusantara, Gaco Games, dan Ikan Asin Productions. Mereka bersinergi dengan para pelaku industri F&B tanah air, termasuk Esteh Indonesia, menunjukkan bahwa game bukan lagi sekadar hiburan semata, melainkan juga wadah eksplorasi budaya dan ekspresi identitas bangsa.
 
Peluncuran resmi kampanye ini disaksikan langsung dalam konferensi pers di acara Indonesia Gaming Week pada 8 Agustus 2025. Acara tersebut turut dihadiri oleh figur-figur penting seperti Irene Umar, Wakil Menteri Ekonomi Kreatif dan Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif, serta Ibu Rahayu Saraswati, Wakil Ketua Komisi VII DPR RI, yang memberikan pidato kunci.
 
Ashadi Ang, CEO UniPin, menegaskan visi perusahaannya. "UniPin ingin mengajak para pelaku industri kreatif lokal untuk sama-sama berkembang dan berekspansi. Jadikan kolaborasi lintas industri ini sebagai kunci, sehingga bangga main lokal bukan hanya menjadi slogan tapi juga komitmen bersama," ujarnya penuh semangat.
 
Lebih lanjut, Ashadi menambahkan, "Melalui inisiatif ini, kami ingin menunjukkan bahwa UniPin tidak hanya hadir sebagai penyedia layanan, tetapi juga sebagai growth partner dengan jangkauan lebih dari 34 negara, siap mendukung developer, publisher, maupun brand non-game dalam negeri untuk menembus pasar global."
 
Kampanye "Bangga Main Lokal" diharapkan dapat memicu masyarakat untuk lebih menghargai dan menikmati produk buatan anak bangsa. Lebih dari itu, inisiatif ini membuka peluang kolaborasi yang lebih luas bagi berbagai merek lokal lainnya.
 
Program ini menjadi platform vital untuk membangun harapan baru dan menyatukan berbagai sektor industri yang sebelumnya mungkin berjalan sendiri-sendiri, kini dalam satu semangat yang sama: kolaborasi untuk kemajuan ekonomi kreatif Indonesia.
 
Sebagai penyedia layanan hiburan digital terkemuka dengan pengalaman lebih dari 14 tahun, UniPin memiliki 25,9 juta pengguna aktif di 32 negara. Didukung oleh beragam kanal pembayaran, UniPin menyediakan pin elektronik (UniPin Credits) yang dapat digunakan di berbagai permainan dari beragam penerbit game.
 
Cek Berita dan Artikel yang lain di
Google News

Viral! 18 Kampus ternama memberikan beasiswa full sampai lulus untuk S1 dan S2 di Beasiswa OSC. Info lebih lengkap klik : osc.medcom.id
(MMI)




TERKAIT

BERITA LAINNYA

social
FOLLOW US

Ikuti media sosial medcom.id dan dapatkan berbagai keuntungan