Dari ketiga aspek tersebut, hiburan adalah yang paling sulit untuk ditingkatkan, tetapi juga sangat berpengaruh terhadap kepuasan pengunjung. Pengalaman yang menyenangkan akan membuat mereka memberikan ulasan positif dan meningkatkan reputasi museum.
Namun, sebagian besar pameran (Exhibits) dalam permainan ini tidak secara langsung memberikan hiburan bagi pengunjung. Oleh karena itu, pemain harus mencari cara kreatif untuk meningkatkan aspek ini, terutama agar museum tetap menarik bagi anak-anak yang merupakan salah satu segmen pengunjung utama. Berikut beberapa strategi efektif yang bisa diterapkan agar museum lebih menghibur.
Membangun Display Interaktif
Salah satu cara paling efektif untuk meningkatkan hiburan adalah dengan membangun Display Interaktif (Interactive Displays) di dalam museum. Display ini dapat dibuat di Workshop dan tersedia dalam berbagai jenis. Untuk hasil yang optimal, sebaiknya pilih Display Interaktif yang sesuai dengan tema pameran di sekitarnya agar mendapatkan bonus daya tarik (Buzz Bonus).Jenis display interaktif yang paling mendasar dan ekonomis adalah Realization Stations. Keunggulan dari Realization Stations adalah fleksibilitasnya, karena tidak memiliki tema tertentu sehingga dapat ditempatkan di berbagai lokasi dan digunakan kembali jika dibutuhkan. Namun, jumlahnya dibatasi hanya lima unit per museum.
Penting untuk diperhatikan bahwa setiap Display Interaktif memerlukan perawatan rutin oleh petugas kebersihan (Janitors). Semakin banyak display yang dipasang, semakin tinggi kebutuhan staf untuk merawatnya. Walaupun demikian, investasi ini sangat berharga karena display interaktif mampu menarik perhatian pengunjung, meningkatkan ulasan, dan meningkatkan jumlah donasi yang diterima museum.
Memanfaatkan Karakteristik dan Perk Pameran
Setiap pameran dalam Two Point Museum memiliki karakteristik unik yang dapat memberikan keuntungan atau kekurangan tertentu. Beberapa pameran memiliki sifat khusus, seperti Ominous Intrigue, yang mampu memberikan hiburan tambahan kepada pengunjung, sementara sifat lain seperti Boring justru mengurangi hiburan yang sudah diperoleh.Untuk mengatasi pameran yang kurang menghibur, pemain dapat meningkatkan kualitasnya dengan memasang Perk tambahan. Salah satu yang paling efektif adalah Entertainment Boost Perk, yang bisa meningkatkan nilai hiburan dari pameran yang dikunjungi pengunjung. Perk ini juga dapat dipasang pada Display Interaktif untuk meningkatkan efektivitasnya dalam memberikan hiburan.
Menghadirkan Badut dengan Blooming Buffoon
Salah satu fitur unik dalam Two Point Museum adalah keberadaan Blooming Buffoon, tanaman unik yang dapat ditemukan di area Bigfoot Gardens di Bone Belt. Tanaman ini memiliki efek khusus yang dapat mengubah pengunjung menjadi badut.Pengunjung yang telah berubah menjadi badut akan secara otomatis memberikan hiburan kepada pengunjung lain setiap kali mereka berinteraksi atau melewati mereka. Dengan hanya menanam satu Blooming Buffoon, pemain dapat menciptakan efek domino di mana semakin banyak pengunjung yang berubah menjadi badut, semakin tinggi tingkat hiburan di dalam museum.
Meskipun ide memenuhi museum dengan badut terdengar aneh, dalam dunia Two Point Museum, ini justru menjadi strategi efektif untuk meningkatkan kepuasan pengunjung. Oleh karena itu, disarankan untuk menanam Blooming Buffoon di setiap museum yang dibangun, terutama di ruangan yang panas dan lembab agar tanaman ini tumbuh optimal.
Meningkatkan hiburan di Two Point Museum membutuhkan kombinasi strategi yang cermat, mulai dari membangun Display Interaktif yang sesuai dengan tema pameran, memasang Perk yang meningkatkan nilai hiburan, hingga memanfaatkan tanaman unik seperti Blooming Buffoon untuk menghadirkan badut yang menghibur pengunjung.
Dengan menerapkan strategi ini, pemain dapat menciptakan museum yang tidak hanya edukatif tetapi juga menyenangkan, sehingga menarik lebih banyak pengunjung dan mendapatkan ulasan yang lebih positif.
(Valesca Saputra)
Cek Berita dan Artikel yang lain di
Google News