Dalam sesi demo permainan di Tokyo Game Show pada 19 September lalu, Hamaguchi menjelaskan bahwa satu sesi permainan Revelation memiliki durasi konten yang setara dengan Rebirth, yakni sekitar 50 jam untuk alur cerita utama saja.
Meski demikian, pemain dipastikan tidak akan bisa mengakses seluruh konten dalam satu kali permainan. Kehadiran opsi pilihan yang bercabang serta berbagai variasi gameplay bakal membuat sejumlah misi, hadiah, hingga adegan cerita tertentu terkunci untuk sisa sesi tersebut.
Variasi Interaksi Karakter dan Jalur Cerita Bercabang
Meski menawarkan banyak jalur bercabang, Hamaguchi menegaskan bahwa ending atau cerita akhir game ini akan tetap sama. Perbedaan utama terletak pada variasi proses perjalanan yang dialami pemain.Fleksibilitas sistem party (kelompok) dalam game ini memungkinkan pemain memilih anggota tertentu untuk mengendalikan misi sampingan. Hasil akhir dan interaksi antar karakter pun dapat berubah tergantung pada susunan kelompok yang dipilih.
Hal ini menjadikan sesi permainan berikutnya tidak sekadar mengulang petualangan yang sama, melainkan membuka ruang untuk menemukan interaksi dan variasi unik yang tidak dapat diakses pada percobaan pertama.
Fitur Aksesibilitas dan Penutup Trilogi
Tim pengembang juga berupaya membuat aktivitas opsional terasa benar-benar fleksibel bagi pemain. Square Enix bahkan menambahkan fitur peningkatan level party secara otomatis ke tingkat yang disarankan pada titik-titik cerita tertentu.Fitur ini dirancang khusus bagi pemain yang ingin fokus menikmati alur cerita utama tanpa terbeban aktivitas sampingan.Final Fantasy 7 Revelation bakal menjadi penutup dari rangkaian trilogi yang dimulai lewat Final Fantasy 7 Remake (2020) dan dilanjutkan oleh Final Fantasy 7 Rebirth (2024).
Dengan cerita yang menuju klimaks serta deretan karakter yang lebih lengkap, Square Enix memiliki ruang lebih luas untuk memperkaya konten sampingan, interaksi antar karakter, hingga kombinasi susunan kelompok.
(Nur Aldiansyah Amirulloh)