Borderlands 4
Borderlands 4

Review Game

Borderlands 4, Selamat Datang di Kairos

Mohamad Mamduh • 27 September 2026 17:59
Ringkasnya gini..
  • Di bawah arahan sutradara game Graeme Timmins dan pengarah narasi Sam Winkler, Borderlands 4 dirancang sebagai titik balik.
  • Peningkatan visual terbesar hadir melalui integrasi sistem pencahayaan dinamis real-time Lumen serta teknologi virtualisasi geometri Nanite.
  • Dengan sejumlah update dan perbaikan teknis yang tersedia, sekarang menjadi waktu yang tepat untuk memainkan game ini.
Jakarta: Rilis pada setahun lalu, tepatnya 12 September 2025, Borderlands 4 hadir membawa beban ekspektasi yang luar biasa berat. Seri looter-shooter pionir besutan Gearbox Software dan 2K ini sempat berada di posisi genting.

Meski Borderlands 3 (2019) sukses secara komersial dan menyajikan mekanisme tembak-menembak yang solid, narasinya menuai kritik tajam akibat humor bergaya influencer yang dipandang menjemukan. Situasi tersebut semakin diperkeruh oleh kegagalan telak adaptasi film layar lebarnya pada tahun 2024.

Di bawah arahan sutradara game Graeme Timmins dan pengarah narasi Sam Winkler, Borderlands 4 dirancang sebagai titik balik. Dengan merombak mobilitas karakter, memperkenalkan sistem modifikasi senjata revolusioner, dan mengadopsi atmosfer cerita yang lebih suram, seri ini berhasil menyajikan pengalaman bermain paling adiktif sepanjang sejarahnya.

Review Borderlands 4 ini menyesuaikan konteksnya dengan sejumlah update yang ada sampai tulisan ini terbit.
 
borderlands4_1
 

Selamat Datang di Planet Penjara Kairos

Cerita dalam Borderlands 4 mengambil latar enam tahun setelah klimaks Borderlands 3, yang dikenal sebagai insiden Moonfall. Pada akhir game sebelumnya, Siren Lilith mengorbankan diri dengan menggunakan kekuatan Phasewalk untuk memindahkan bulan Pandora, Elpis, demi mencegah hancurnya galaksi.

Di seri keempat ini, terungkap bahwa Elpis terlempar dan menabrak kubah pertahanan Kairos—sebuah planet kuno yang selama ribuan tahun terisolasi dari peradaban galaksi. Benturan hebat tersebut meradiasi permukaan planet dengan cadangan Eridium dalam jumlah masif sekaligus membuka lokasinya bagi para Vault Hunter dari seluruh penjuru semesta.

Kairos sendiri beroperasi layaknya sebuah penjara raksasa di bawah kendali diktator kejam berjuluk The Timekeeper. Ia tidak mengurung warganya di balik jeruji besi, tetapi menanamkan implan sibernetik bernama bolt ke leher setiap individu. Perangkat ini berfungsi sebagai alat pengawas pikiran sekaligus tombol pemusnah jarak jauh yang merampas kebebasan saraf para penghuninya.
 
borderlands4_2


Langkah berani diambil oleh tim penulis naskah dengan membuang lelucon murah dan meme media sosial yang sempat merusak atmosfer seri sebelumnya. Borderlands 4 berfokus pada nuansa teror institusional dan distopia. Sepanjang permainan, pemain berinteraksi dengan berbagai faksi yang memiliki kepentingan bertolak belakang. Antagonisnya adalah The Order, pasukan robotik dan penegak hukum milik The Timekeeper yang mempertahankan ketertiban mutlak.

Kita akan bekerja sama dengan The Outbounders, komunitas penyintas dari berbagai kapal antariksa yang karam dan berjuang untuk bertahan hidup secara mandiri. Ada juga The Electi, kaum bangsawan korup yang mendadak jatuh miskin pasca-runtuhnya ekosistem akibat serpihan Elpis.

Upaya perlawanan diorganisir oleh faksi Crimson Resistance, yang secara ironis dipimpin oleh Claptrap setelah sang robot terjatuh ke Kairos saat mencari keberadaan Lilith. Walaupun premis cerita ini jauh lebih berbobot, narasinya terasa kurang khas Borderlands di paruh pertengahan cerita.
 
borderlands4_3
 

Vault Hunter Baru Ekspresif

Borderlands 4 menghadirkan empat Vault Hunter orisinal yang memiliki mekanik tempur hybrid dan fleksibilitas build yang jauh lebih luas dibandingkan pendahulunya. Vex the Siren, seorang pengendali energi spiritual yang menggabungkan kemampuan mistis Siren dengan seni nekromansi.

Sifat pasifnya, Phase Covenant, menyelaraskan jenis elemen Action Skill miliknya dengan senjata yang sedang aktif digenggam. Vex juga memperkenalkan tipe kerusakan baru berupa Bleed (efek penguras darah yang menembus pertahanan musuh), serta memanggil makhluk peliharaan bernama Trouble atau klon bayangan mematikan.

Kedua Rafa the Exo-Soldier, prajurit veteran yang mengenakan baju zirah Deadframe exo-suit. Ciri khasnya berpusat pada sifat Overdrive, yang memberikan peningkatan kecepatan gerak dan damage selama Action Skill aktif. Rafa dapat meluncurkan meriam plasma APOPHIS Lance, menembakkan turet bahu Peacebreaker Cannons, atau beralih ke sudut pandang orang ketiga saat menebas musuh dengan pedang energi Arc-Knives.
 
borderlands4_4


Harlowe the Gravitar adalah fisikawan taktis yang memanfaatkan manipulasi gravitasi untuk memegang kendali penuh di medan tempur. Kemampuan pasifnya, Entanglement, menghubungkan beberapa musuh dalam satu ikatan; kerusakan yang diterima oleh satu target akan langsung dialirkan secara bersamaan ke musuh lainnya. Harlowe sangat ahli dalam mengombinasikan elemen Cryo dan Radiation melalui bola energi Chroma Accelerator dan kubah pelindung Flux Generator.

Terakhir Amon the Forgeknight, kesatria berzirah berat penganut ordo Eridian masa lalu yang bertindak sebagai tank tangguh. Berkat sifat Dual Casting / Forgeskill, Amon mampu mengombinasikan Action Skill utama dengan senjata tempaan khusus, menjadikannya spesialis elemen Incendiary dan Cryo. Ia dapat melemparkan kapak elemen pembakar (Crucible), melancarkan tinju roket pemecah formasi musuh (Onslaughter), atau menahan proyektil musuh menggunakan perisai baja raksasa (Scourge).

Daftar petarung ini kian bervariasi dengan kehadiran karakter DLC pasca-peluncuran seperti C4SH the Rogue, robot kasino yang memanfaatkan probabilitas lemparan dadu serta kartu ajaib; dan Loveless the Hacker, pembunuh berantai sibernetika dengan peliharaan virus berbentuk ular naga digital.
 
borderlands4_5
 

Pilihan Senjata Tetap Masif

Daya tarik utama Borderlands selalu terletak pada variasi senjatanya, dan seri keempat ini membawa formula tersebut ke level yang belum pernah dicapai sebelumnya. Gearbox merancang generator senjata prosedural yang mampu memproduksi puluhan miliar variasi dari delapan manufaktur utama.

Jakobs mengandalkan tembakan presisi berdaya rusak tinggi dengan efek pantulan peluru kritikal; Torgue menyematkan peledak lengket Gyrojets; Tediore tetap mempertahankan fungsi melempar senjata kosong sebagai granat; Vladof unggul dalam laju tembak dan laras cadangan; serta Maliwan menyediakan transisi instan antar dua elemen.

Order juga menyajikan senjata energi berteknologi tinggi yang dapat diisi dayanya untuk tembakan beruntun; Ripper menghadirkan senapan rakitan barbar dengan sistem putaran laras cepat; dan Daedalus memperkenalkan mekanisme senjata modular yang mampu menyedot amunisi cadangan dari tipe senjata lain saat peluru utamanya habis.
 
borderlands4_6


Pabrikan legendaris dari game terdahulu seperti Atlas, Hyperion, dan Children of the Vault kini hadir sebagai modul suku cadang berlisensi. Senjata dari suatu pabrikan dapat memuat komponen berlisensi dari pabrikan lain.

Sebagai contoh, pemain bisa menemukan senjata otomatis Maliwan yang menggunakan laras Jakobs, sehingga semburan elemennya menghasilkan efek pantulan proyektil saat mendaratkan tembakan kritikal. Atau senapan Ripper yang dilengkapi perisai energi Hyperion saat membidik. Kombinasi antar-pabrikan ini melipatgandakan variasi senjata secara eksponensial dan memicu eksperimen build yang luar biasa memuaskan.

Sistem tempur juga didukung mobilitas yang terasa sangat gesit. Kemampuan melakukan double jump, sliding, gliding, serta menggunakan kait penarik atau grappling hook mengubah pertarungan datar menjadi baku tembak vertikal yang sangat dinamis.

Granat dan senjata berat kini disatukan ke dalam Ordnance Slot berbasis cooldown, membebaskan pemain dari ketergantungan pasokan amunisi. Selain itu, terminal Moxxi’s Big Encore di depan arena bos memungkinkan pemain langsung memunculkan kembali bos tersebut tanpa perlu repot keluar-masuk ke menu utama.
 
borderlands4_7


Bermain bersama tiga rekan lain secara daring tetap menjadi cara terbaik menikmati Borderlands 4. Dukungan fitur cross-play penuh antar-platform PC, PS5, dan Xbox Series X/S melalui jaringan SHiFT berjalan mulus, lengkap dengan opsi split-screen lokal untuk dua pemain di konsol generasi sekarang. Sistem penyesuaian level secara mandiri dan distribusi loot terpisah memastikan pemain dengan level berbeda dapat bertualang bersama tanpa saling berebut perlengkapan.

Pemain juga ditantang menyelesaikan Wildcard Missions dengan tingkat kesulitan terukur untuk meningkatkan peringkat, membuka perlengkapan berstatus khusus bernama Firmware, serta menaikkan batas level karakter dari semula level 50 hingga mencapai level 70. Bersamaan dengan serangkaian kartu progres Vault Cards mingguan, serbuan bos berkategori Invincible, serta serangan berskala besar seperti Takedown at Hadron Abyss, aktivitas pasca-tamat game ini terbukti mampu mengikat loyalitas komunitasnya.
 

Visual Unreal Engine 5

Peralihan menuju Unreal Engine 5 menjadi fondasi utama di balik transformasi visual Borderlands 4, yang menghadirkan lompatan grafis paling signifikan dalam sejarah waralaba ini. Gearbox Software tetap mempertahankan estetika cel-shaded ala komik yang telah menjadi ciri khas seri ini, memadukannya dengan teknologi rendering mutakhir yang dirancang untuk perangkat keras generasi kesembilan. Hasilnya, garis tepi tebal dan warna kontras khas Borderlands kini tampil beriringan dengan pencahayaan dan geometri dunia Kairos yang jauh lebih berbobot dan realistis.

Peningkatan visual terbesar hadir melalui integrasi sistem pencahayaan dinamis real-time Lumen serta teknologi virtualisasi geometri Nanite. Melalui Lumen, siklus pergantian waktu di lanskap terbuka, bayangan di lorong tambang bawah tanah, hingga pantulan cahaya pada permukaan air dan senjata diproses secara dinamis dan akurat. 

Sementara itu, Nanite memungkinkan pembentukan struktur tebing terjal, benteng pertahanan The Order, serta reruntuhan kuno Eridian dengan kerapatan poligon yang sangat padat tanpa memicu gangguan transisi pop-in Level of Detail yang kasar. Dinamika medan pertempuran juga diperkaya oleh efek kabut volumetrik yang tebal, kepulan asap, serta serbuan partikel elemen Incendiary, Cryo, dan Corrosive yang pekat ketika ledakan saling bersahutan.
 
PLATFORM: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
DEVELOPER: Gearbox Software
PUBLISHER: 2K Games
TANGGAL RILIS: 12 September 2025
GENRE: First-Person Shooter

Kesimpulan
Borderlands 4 berhasil membuktikan bahwa takhta waralaba looter-shooter masih menjadi milik Gearbox Software. Melalui sistem Licensed-Parts, dinamisme mobilitas vertikal, dan arahan cerita yang lebih dewasa, game ini menjadi salah satu entri paling menyenangkan untuk dimainkan, baik secara solo maupun bersama rekan seperjuangan.

Dengan sejumlah update dan perbaikan teknis yang tersedia, sekarang menjadi waktu yang tepat untuk memainkan game ini.

 
 
9.4
Borderlands 4
Plus
  • Grafis tetap keren pakai Unreal Engine 5
  • Gerakan vertikal modern (grapple, double jump, glide)
  • Boss farming mudah
  • Transisi mulus di mode multiplayer
Minus
  • Alur cerita di bagian pertengahan terasa sedikit lambat


Jadikan Medcom.id sumber informasi pilihan Anda

(MMI)




TERKAIT

BERITA LAINNYA