Jakarta: Dua dunia saling berhadapan di langit, dan satu bencana besar siap menghancurkan keduanya. Lebih dari 20 tahun setelah pertama kali dikenal, kisah Reid dan kawan-kawan akhirnya kembali dalam tampilan yang disegarkan.

Sumber: Youtube/Bandai Namco Ent Asia
Bandai Namco Entertainment Asia mengumumkan peluncuran Tales of Eternia Remastered pada 15 Oktober 2026, sebagai judul terbaru dalam Tales of Remastered Project. Game ini sudah tersedia di Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, dan Xbox Series X|S, sementara versi PC lewat Steam menyusul sehari kemudian. Edisi fisik hanya tersedia untuk Nintendo Switch dan PlayStation 5, dan trailer peluncuran resminya sudah dirilis.
Kisah Dua Dunia dan Perjalanan Menuju Grand Fall
Cerita berlatar Eternia, dunia tempat dua alam, Inferia dan Celestia, saling berhadapan di langit. Di desa terpencil Rasheans di Inferia, Reid Hershel bertemu Meredy yang misterius bersama sahabat masa kecilnya, Farah Oersted. Mereka mengetahui bahwa “Grand Fall”, tabrakan antara kedua dunia, sedang mendekat. Bersama Keele, mereka mencari kekuatan para Greater Craymels, roh elemental yang menjadi kunci untuk mencegah bencana itu.
Dalam perjalanan, rombongan ini bertemu orang-orang dengan nilai dan budaya yang dibentuk dunia berbeda. Pertemuan itu membuat mereka berhadapan dengan sisi terdalam diri sendiri. Pertarungannya tetap mempertahankan sistem 2D yang cepat dan dinamis, yaitu Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS).
Fitur Remaster yang Bikin Main Makin Nyaman
Edisi remaster menghadirkan Graphics Mode dan SFX Mode yang memungkinkan pemain berpindah bebas antara visual dan efek suara remaster dengan versi aslinya. Ada pula fitur Boost untuk mengatur perolehan pengalaman dan frekuensi pertemuan musuh, ikon tujuan yang bisa dinyalakan atau dimatikan, serta mode kecepatan tinggi saat Auto-mode di tengah pertarungan.
Fitur lain mencakup Battle Retry dan Quick Recovery. Dari sisi tantangan, tersedia tingkat kesulitan Extreme sejak awal permainan, dan level baru bernama Unknown yang terbuka setelah game tamat. Semua tambahan ini dirancang agar pengalaman emosional aslinya tetap terjaga sambil membuat game lebih mudah dinikmati.
(Zalsabila Natasya)