Informasi ini disampaikan oleh Daniel Craig melalui unggahan di blog resmi PlayStation pada Kamis, 1 Oktober 2026. Sejak kehadiran PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) di PS5 Pro, para pemain dan pengembang game kerap mempertanyakan kemungkinan hadirnya teknologi peningkatan kualitas gambar berbasis AI di PS5 versi standar.
Sebagai informasi, PSSR bekerja dengan menganalisis gambar game secara pixel-by-pixel. Pustaka ini memanfaatkan teknologi AI untuk meningkatkan resolusi visual agar menghasilkan detail yang lebih tajam serta stabilitas yang lebih baik dibandingkan metode konvensional. Namun, tingginya beban komputasi PSSR sebelumnya dinilai mustahil untuk dijalankan di PS5.
Hasil Kolaborasi AI Grafis Bersama AMD
Untuk mengatasi keterbatasan tersebut, Sony menghadirkan QSSR yang diposisikan sebagai tingkat performa baru dalam AI upscaling. Teknologi ini lahir dari Project Amethyst, yakni proyek kolaborasi pengembangan grafis AI antara PlayStation dan AMD.Evolusi terbaru dari PSSR ini dibangun atas dua inovasi utama:
- Arsitektur Jaringan Saraf yang Disederhanakan: Memangkas beban komputasi tanpa mengorbankan kualitas visual secara signifikan.
- Implementasi Optimal secara Manual (Hand-tuned): Dirancang khusus untuk memaksimalkan potensi performa hardware PS5.
Marvel's Wolverine dan Ghost of Yōtei Dapatkan Patch Hari Ini
Dua judul game besar, yakni Marvel's Wolverine dan Ghost of Yōtei, menjadi game pertama yang mengadopsi teknologi inovatif ini. Kedua game tersebut menerima pembaruan (patch) mulai hari ini untuk menghadirkan QSSR sebagai opsi grafis tambahan di PS5.Pihak PlayStation mengonfirmasi bahwa pustaka QSSR akan dibuka secara luas bagi seluruh pengembang game. Ke depannya, semakin banyak judul game di PS5 yang diharapkan dapat memanfaatkan teknologi AI upscaling ini untuk menyajikan kualitas visual yang lebih memukau.
(Nur Aldiansyah Amirulloh)