Dalam sesi wawancara bersama awak media, Co-Founder sekaligus Game Director GGG, Jonathan Rogers, memprediksi bahwa Duelist dan Shadow akan langsung menjadi dua kelas paling populer saat gim ini beralih menjadi free-to-play.
Menurutnya, daya tarik utama keduanya ada pada kualitas desain mekanik yang dianggap sebagai salah satu karya terbaik timnya. "Saya memperkirakan akan ada banyak pemain yang mencoba kelas-kelas ini saat peluncuran nanti, bukan hanya karena baru, tetapi karena ini adalah salah satu konten terbaik yang pernah kami buat," ujar Rogers.
Mekanik Tiga Stance dan Buried Blades
Sebagai kelas hybrid atribut Strength dan Dexterity, Duelist dirancang khusus untuk memaksimalkan potensi senjata pedang, termasuk kemampuan menangkis serangan musuh saat menggunakan dua senjata sekaligus (Dual Wield Parrying). Identitas utama pertarungan Duelist bertumpu pada sistem pergantian tiga stance yang mengubah efek serangan secara dinamis di tengah pertempuran:* Ready Stance: Mode persiapan dengan menahan tombol skill tertentu untuk memperkuat serangan lanjutan.
* Blood Stance: Berfokus pada pertarungan agresif satu lawan satu (single-target), memicu efek pendarahan (Bleeding), dan daya rusak tinggi.
* Sand Stance: Dirancang untuk mengendalikan area luas (Area of Effect) guna menyapu gerombolan musuh, misalnya dengan melepaskan cakram pasir saat menggunakan skill ikonik Cyclone.
Selain pergantian kuda-kuda, Duelist juga memiliki mekanik unik bernama Buried Blades. Pemain dapat menancapkan bilah-bilah pedang di medan pertempuran melalui serangan seperti Earthrend, lalu meledakkannya secara berantai menggunakan Blade Plunge atau mengaliri bilah tersebut dengan elemen petir lewat Blade Conduit.
Dua Pilihan Ascendancy
Saat versi 1.0 meluncur, pemain Duelist dapat memilih dua sub-kelas (Ascendancy), yakni The Master-at-Arms yang berfokus pada penguasaan senjata tingkat tinggi, serta The Knight. Sub-kelas The Knight menawarkan gaya bermain unik sebagai komandan garis depan melalui kemampuan Summon Squire—memanggil pengawal khusus yang dapat dipasangi perlengkapan dan skill sendiri untuk menciptakan kombo serangan layaknya bermain bersama rekan tim.Kehadiran kelas jarak dekat yang kompleks dan responsif seperti Duelist rupanya turut membawa dampak positif bagi keseimbangan gim secara keseluruhan. Rogers mengakui bahwa standar kualitas animasi dan kelincahan kelas baru tersebut sempat membuat kelas jarak dekat lama seperti Warrior terasa kaku.
"Warrior adalah kelas yang paling mendesak untuk diperbaiki karena sebagai kelas melee, kelas jarak dekat lainnya terasa jauh lebih baik dari segi feel permainan," ungkap Rogers.
Karena itu, bersamaan dengan debut Duelist pada 11 Desember nanti, GGG juga menyiapkan perombakan besar agar seluruh kelas lama tetap kompetitif.
Baca Juga :